초등기초과정은 컴퓨터교육을 처음 접하는 자녀분께 유용한 과정으로 진행합니다.
한글타자연습과 학교에서 진행하게될 스크래치 및 엔트리를 쉽게 접근할 수 있도록 code.org를 통한 기초 블록코딩 학습합니다.
초등학교 3~4학년 대상
초등정보과정은 컴퓨터 사용이 가능한 자녀분께 유용한 과정으로 진행합니다.
한글타자연습,영문타자연습과 스크래치, 엔트리를 통한 순차구조, 반복구조, 선택구조, 산술비교논리연산 및 변수, 리스트활용 방법을 학습합니다.
초등학교 5~6학년 대상
중등정보과정은 C, Python학습에 대응하기 위한 영문타자연습과 정보이론 및 S4A를 이용한 IoT프로젝트를 통한 피지컬컴퓨팅을 학습합니다.
중학생 대상
고등정보과정은 고교학점제를 대비한 정보이론과 C, Python 언어를 활용한 자료구조, 기본 알고리즘과 스케치를 통한 IoT 피지컬 컴퓨팅을 학습합니다.
고등학생 대상
프라임과정은 컴퓨터구조론과 C, Python, Java, Web Programing, Framework등 소프트웨어 개발에 관련된 지식에 관심이 있는 분들에게 유용한 과정입니다.
고등프라임1, 고등프라임2, 고등프리미엄, 고등마스터 과정이 있습니다.
고등학생, 대학생 및 일반인 대상